Betygssystem

Betygssystem

Vi på Queer Nerds frågade oss vad som är skillnaden på ett spel med 3 i betyg och spelet med 4 i betyg? Vad säger betyget egentligen och är det intressant vilken siffra vi sätter på spelet?

Vi kom fram till det inte är siffran som är det intressanta och därför kommer våra recensioner inte bara belysa grafik, story, gameplay och kontroller. Vi kommer att beskriva vad vi känner när vi spelar spelet och i slutändan är det även dessa känslor som blir vårt betyg. För detta ändamålet har vi skapat ”känslo-chibis” som kommer att synas i botten av våra recensioner.

Vissa av chibisarna är självklara men andra kan vara något tvetydiga. Det är enkelt att förstå vad det innebär att ett spel gör någon lycklig, men inte lika självklart vad det innebär om spelet gjort någon nöjd eller konfunderad. Vid sådana tillfällen står svaret i texten, vad var det som gjorde skribenten lycklig, konfunderad eller frustrerad? Var det normativa uttryck i spelet, tråkiga stereotyper, överdrivet svåra moment eller var allting helt enkelt perfekt?
Här kommer en lista på ”känslo-chibis” vi kommer att tillämpa:

Överväldigad

Det här är ett spel i en helt annan nivå. När du är klar med spelet sitter du bara där och ler, tills du inser att det är slut och risken finns att ögonen tåras. En skulle kunna säga att trots alla förväntningar hade du ingen aning om att spelet skulle vara fantastiskt.

Arg


Det finns många saker i spel som kan förarga en medveten spelskribent, sterotyper, handlingen, kvinnosyn, rasism och homofobi. Det kan vara allt från fraser som skriks i flerspelarläget till onödig sexualisering av karaktärer.

Lycklig


Det finns många anledningar till varför ett spel skulle kunna göra någon lycklig. Det kan vara urgulligt eller ha ett roligt gameplay. Men det kan även vara ett spel är som lämnar dig med en tillfredställande känsla. Antingen vill du spela det igen eller så vill du aldrig mer spela om det för att du vill ha kvar den där känslan.

Besviken


Känslan som infinner sig när ett spel inte lever upp till förväntningarna. De senaste åren är det väldigt få spel som släppts från det okända. Spel marknadsförs nuförtiden med en hypemaskin som ofta höjer spelet långt över dess egentliga värde. Besviken chibin kommer titta fram när ett spel hypeats för mycket eller har en lovande inledning som inte håller.

Nöjd


Nöjd är nog den mest svårtolkade positiva känslan en kan använda när en beskriver ett spel. Det beror nästan helt och hållet på vilka förväntningar och krav du hade.

Konfunderad


Det kommer ibland spel som får dig att tänka, som väcker något i dig. Som får dig att ligga vaken om nätterna för att fantisera, fundera och diskutera. Nära besläktad med chibin Förvirrad men samtidigt raka motsatsen. Spel med chibin Konfunderad är spel som kommer att vara med dig i tankarna långt efter att du klarat det.

Frustrerad


En känsla som är nära besläktad med arg, men som istället symboliserar att spelen gör en frustrerad. För svåra moment, ständiga videosekvenser, dåliga kontroller, buggar eller liknande saker kan vara orsaken till att den frustrerade chibin hamnar på ett spel.

Apatisk


Du sitter där mållös, du vet inte vad du ska säga eller om det finns något du kan säga. Det är inte ofta ett spel lämnar dig apatisk. Det kan vara för att spelet är så intetsägande att det är ett under att du klarat dig igenom det. Men det kan även vara för att spelet var så bra att du inte vet vad du ska göra nu när det är slut.



Bloggat

Här hittar ni våra senaste blogginlägg!

Level Up 2013

Igår invigdes officiellt spelträffen Level Up som varje år inträffar veckan efter nyår.  Eftersom större delen av QueerNerds är där och lever livet så förlänger...

Festligheter, högtider och tekniska bekymmer..

Som ni kanske har märkt har QueerNerds.se haft tekniska problem av och till under större delen av december. Detta är något vi inte kunnat...

Branschen som främjar piratrörelsen?

Jag trodde verkligen att film och tv branschen var på väg att vinna över slentrianpirater till sin sida. Jag trodde verkligen att de likt...

Bejeweled Blitz

Efter en vecka då jag haft ont om tid och pendlandet mest har inneburit en chans att ta igen lite sömn har det varit...

HE-MAN – THE MOST POWERFUL GAME IN THE UNIVERSE

Den här veckan har jag spelat HE-MAN – THE MOST POWERFUL GAME IN THE UNIVERSE. Jag har varit ett fan av He-Man and...

Vatta’s War – Elizabeth Moon

Det kanske var ett fegt och säkert kort att börja med Elizabeth Moons bokserie Vatta’s War eftersom hon är författaren bakom en av de...

Indiespelrecension: Kerbal Space Program

Man ska egentligen aldrig recensera spel som inte är färdiga, och i vissa fall, som med MMORPGn, ska man nog t.om. vänta ett tag...

Samurai 2: Vengeance

Då jag nu spenderar tre till fyra timmar om dagen på bussar och tåg har Xboxen och PS3:an fått ta ett steg tillbaka och...

Cockneys vs Zombies

Redan när jag såg trailern för Cockney vs Zombies kände jag på mig att det skulle bli en upplevelse att se den. Den brittiska...

QueerNerds presenterar: Bokvrålet

När jag var liten kunde jag nästan höra böckerna viska, “Läs mig läs mig läs mig”, och det gjorde jag med glädje. Jag omslöt...

Den kvinnliga hjälten räcker, eller?

Efter att ha kommit hem från Bio-salongen kan jag inte bestämma mig – har Brave gjort något bra ur genussynpunkt eller inte?

Huvudpersonen...

Tycker du om någonting för att vara någonting?

Jag brukar säga ”du har ingenting att tjäna på att inte tycka om någonting”. En dubbel negation och inga fina ord så det kommer...

Temple Run

Temple Run är ett ganska simpelt spel baserat på den klassiska filmscenen där skattletaren lagt vantarna på skatten och helvetet brakar lös. Fällor utlöses,...

Alan Wake’s American Nightmare: Recension

Alan är fast i en mardröm som aldrig tycks ta slut och varje gång han gör ett misstag måste han börja om från början....

Microsofts PR-miss och vikten av värdegrund på nördevent

Efter en artikel i våras blossade en diskussion upp om uppfattningen att det är få kvinnliga spelprogrammerare i Sverige. Microsoft har dock gjort slag...